気ままな新米

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ゼノブレイドクロスDE クリア後の感想:120時間プレイして分かった真の評価!

 

ゼノブレイドクロスDE ゲーム画面

ゼノブレイドクロスDEクリア後のエンドコンテンツも含めておおよそ120時間遊んだので、全体的な感想を書きたいと思います。

結論から申し上げますと、10年前の無印ゼノブレイドクロス+αで、もともと神ゲーだったのがそれを上回るものとなっていました!

無印からの変更点

  • 無印のもやっとしたエンディングが回収されました!
  • 追加のストーリーとして13章の前編、中編、後編が追加されました。
  • 仲間は無印と比べると、Wiiu版のDLC4人、事前告知されていた新規キャラ2人、DEでプレイアブルキャラになった閣下、13章で無印では「あいつ」呼ばれていた1人、計8名追加されています。
  • グラフィックがSWITCH版でかなり向上しています。現時点では不明ですが、SWITCH2で4K60FPSのアップグレードすればさらに。
  • 新ドールが2体。ただしクリア後のエンドコンテンツでは使いものにならないです。
  • 戦闘面では「クイックリキャスト」で、インナー戦(ドールから降りている状態)では序盤から使えて、惑星ミラを調査すると使用回数が増えるので終始使えます。また、ストーリークリア後はドールでもクイックリキャストが使えるようになり、ドールでの戦闘が楽になります。

クリア後の感想(ネタバレ含みます)

  • 新規ストーリー序盤で、無印では名前だけ登場していた「あいつ」の正体がわかりますが、正直ぽっと出のキャラで見た目も性格も英雄っぽくはない印象。
  • 無印のエンディング回収ですが、今までにゼノギアスゼノサーガ等していれば何となくわかりますが、またゾハルがチラッとでてきましたね。
    無印では他作品との関係がほぼなかったような記憶でしたが、DEではゾハルやゼノブレイド1~3の平行世界でのつながりがでて、もし続編がでるようならそのあたりも深堀してほしいなと。
  • 最後までよくわからなかったのが、BB(主人公たち地球上の機械仕掛けの体)が壊れても、今まではセントラルライフがあればここから情報が新しいBBに転送されるため換えのBBがある限りは不死身。
    しかし、実はセントラルライフは惑星ミラに不時着時にはすでに壊れていて、現在は平行世界?である狭間に地球人のDNA情報が保存されており、そこから新たなBBに情報が転送されるからやっぱりBBがある限り不死身なんですかね。このあたりはニーアオートマタのアンドロイドみたいな感じなのかなと。
  • ゼノブレイドクロスは惑星ミラがあってこそのゼノブレイドクロスであると思っているため、最後にまさか惑星ミラ(惑星ミラがある次元)からの脱出で終わるのがどうもしっくりこないです。
    惑星ミラだから翻訳機なしで様々な異星人と交流ができ、そのため異文化コミュニケーションがあったり、BBが壊れても狭間にある本体の情報がBBに転送されるため実質不死身であったこれらの恩恵はどうなんでしょうかね。
  • 新エネミーである「ゴースト」ですがこれはゼノサーガグノーシス?はたまた、スターオーシャン3のように仮想世界の住人である主人公たちをシステムがバグ取しているだけ…かは不明ですが、何なんでしょうね。
  • 結局最後まで何も触れられていませんが、ルーと主人公って何者なんですかね。ルーは惑星ミラの先住民でノポンとも知りあいみたいですが、ルー以外あの外見の異星人がおらずオンリーワンの存在ですが、絶滅種や別次元の存在なのか何にもわからず終わっているので、DLC等あれば触れてほしいですね。
  • プレイ中12章クリア時点で、サブクエなどしていたら軽く70lv超えてしまい、60レベルのドールも作成してから13章に突入してしまい、余裕でラスボス撃破。
    12章クリアしてすぐに13章始めていればもっとギリギリ感があったかもしれません。
    自分は試していませんが、ラスボスに杭を打ち込んで弱体化させていますが、これってロマンシング・サガのサルーインみたいに弱体化させなければ真サルーイン的な感じになるんですかね。また時間があるときに試してみたいと思います。
  • サブストーリに悪人のNLA住民多すぎませんか。マードレスのキズナエストでrマードレスの両親の仇が登場しますが、こいつはもとからシリアルキラーだがコネで白鯨に乗り込めたとあり、もしかして他の悪人もコネなのでしょうか。または、普通の人が惑星ミラなんて凶暴な原生生物や自分たちを根絶やしにしてこようとする異星人なんか見て発狂して悪人に。
  • イエルブのキズナエストでは、まさかの人格実験。エレオノーラの不穏な最後でおわっていますが、気になる終わり方です。

エレオノーラさんあんた一体何を…

エレオノーラさんあんた一体何を…

気になった点

  • 今回主人公がストーリに結構からんでいて、主人公に選択肢が何度もでるのはいいのですが、そのたびにBGMがストップするのは没入感がそがれるので、アプデでなんとしてほしいですね。

BGMが止まり一時停止のような場面

BGMが止まり一時停止のような場面
  • クリア後にエンドコンテンツとして、惑星ミラの調査やオーバードの討伐があり、強いオーバードを倒すには強いドールや超兵器、デバイスの開発や強化しなければなりませんが、これらには素材が必要で素材がどうしてもオンライン接続してチケットを稼がないとかなり厳しい点です。
    逆にオンライン繋げてスコードに入っていれば、それなりにチケットは増えていくためある程度は簡単に60lvドールや高価なデバイスも作成できます。そのためオンラインは入っていたほうがいいです。
    私はクリア後に気が付いて久しぶりに任天堂オンラインに加入したら副次的な産物で、オンライン加入歴が1年を超えていたためSWITCH2の応募はできました。できましたがもちろん落選です。
  • 裏ボス?である悠妃ファルシスと終焉のテレシアが強すぎて無理。多分全員ドールをアレス90にして、重力耐性やリキャスト短縮のデバイス等で固めるといいのかもしれませんが、まず全員アレスって面白みがないし、なによりチケット集めが辛くて挫折しました。

終焉のテレシア

終焉のテレシア

最後に

今回は追加で気になった点だけ記載しました。

良かった点は前回の記事と変わらないため追記をしておりませんが、最後まで減速することなくフルスロットルで楽しめました。

最終的にオススメな部分としては、ロボットのRPGが好き、オープンワールド好き、ゼノシリーズが好き(ゼノブレイド1~3だけが好きって人には刺さらないかも)、澤野弘之さんのBGMが好き。

こういった方であれば100%楽しめる内容かと思いますので、まだプレイされていない方はぜひプレイしてみることをお勧めします。

もしSWITCH2でアップグレード対象になり4K60FPSになれば再度最初から遊びたいです。

ただ最近はClair Obscur: Expedition 33 とThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredが非常に気になっています。更に4/30のディアブロ4シーズン8ではベルセルクとコラボと時間が全然足りませんね。

フレスベルグがドールで一番かっこいいと思います。

フレスベルグがドールで一番かっこいいと思います。

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